LOL对线很讨厌被人抓?这4个英雄却不惧gank,杀了人能跑很舒服 – 中俄翻译游戏网

LOL对线很讨厌被人抓?这4个英雄却不惧gank,杀了人能跑很舒服

大家好,LOL中除了打野主要和野怪打交道、辅助辅佐ADC之外,另外三个位置,也就是上单、中单和ADC,它们都需要接受一项挑战:对线。纯粹的对线,其实就包括控线、推线和打架,若是懂得…

大家好,LOL中除了打野主要和野怪打交道、辅助辅佐ADC之外,另外三个位置,也就是上单、中单和ADC,它们都需要接受一项挑战:对线。纯粹的对线,其实就包括控线、推线和打架,若是懂得趁敌方补兵之余,用普攻和技能来消耗对方血量的话,那你定是一个段位不低的细节选手。

而在对线的时候,其实是很烦一件事情的,那便是被对方的人gank,有时候就凑成了一桌麻将,而赌注不是小的惩罚或者金钱,而是英雄的人头,俗称300块。可这4个英雄背离传统,它们偏偏喜欢被gank,杀了人还能跑,十分的刺激。情况稍微差一点,它们也是能一换一的,亏是不可能亏的。

LOL对线很讨厌被人抓?这4个英雄却不惧gank,杀了人能跑很舒服
LOL对线很讨厌被人抓?这4个英雄却不惧gank,杀了人能跑很舒服

触手怪

熟悉触手怪的英雄,应该知道它的单挑能力有多强,一向在上路很强势的剑姬、武器、诺手等英雄,也得凭借细节操作才能击败它。可以确定的一点事,若是和触手怪对线,前期一定要再它E技能“灵魂试炼”空掉之后,再上前消耗,否则换血往往会失败。对自己技能命中率很自信的触手怪玩家,绝对是喜欢被敌人gank的,因为触手怪的伤害太过于高。本身凭借Q就能清掉一波兵线,若是改成对英雄释放,其伤害自然也很高。当然这个英雄也比较笨重,很怕被风筝,选一些灵活的英雄,打它胜算要大一些。

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德玛

德玛为了上路而生,横穿任何版本,集肉、伤害于一体,是一个就算全肉装也能打出高额伤害的英雄之一。一个老德玛,还是不怎么怕被gank的,尤其是没有强控的弱gank,它都能轻松应对。一方面是它的E技能可叠加伤害,让对方不好估计伤害。往往对方两人没有沟通好的时候,德玛杀了人就跑了,而对方可能会因此发生争执。等到德玛有R技能之后,又增加了对方gank的不稳定性,因为真伤用爆炸伤害来形容最为贴切。

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炼金

说到送死流的英雄,小伙伴们一向会想到老司机这个英雄,其实在它之前,拥有这个头衔的英雄是炼金。路人局,尤其是不太高端的对局中,很多玩家不懂得一级的站位。这就导致一个老炼金能绕道去上二塔附近,开始自己愉快的断线之旅,等到对方打野要另一方的刷红/蓝buff的时候,炼金早已送塔回家更新装备了。等到对方打野想要gank炼金时,才发现难度颇大,追不上它不说,还面临着吃着它的尾气,命丧于此的危险。一个老炼金,能够凭借几乎见底的血量玩弄对手,真的叫做杀了人能跑,刺激感受满星!

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大头

大头是一个死守线上的中单英雄,从不主动挑起事端,能换一点血量是一点,能磨一点塔的血量就是赚,战绩的好坏它从来不当回事儿。当然,这只是普遍大头玩家的想法与玩法。一个资深的大头玩家,它巴不得打野时常来关照它,靠着自己的小机器人便能拿到人头,好在它给机器人回血的被动被调整了,否则会更恶心。

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尤其是在大头有R技能和中亚之后,敌方的每一次gank都需慎重,不然被困在兵堆中,只有任由加大型的机器人一顿扫射,几发炮弹就足以致命。小伙伴们需要注意的一点是,大头若是带了天赋里的秒表,一定要卡着时间点上,若是强制性gank被它秀了的话,后果请自负。

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